La Consejería de Nuevas Tecnologías del Cabildo de Fuerteventura ha concluido con gran éxito la iniciativa ‘Fuerteventura: Familiar Gaming Challenge!’. Este evento, financiado con fondos FDCAN, ha recorrido localidades como Cotillo, Gran Tarajal y Morro Jable, ofreciendo alternativas de ocio digital saludable y de calidad para toda la familia, con el objetivo de reducir la brecha digital entre generaciones.
Las actividades se enmarcaron dentro de eventos organizados por la Consejería de Juventud y los Ayuntamientos de Tuineje y Pájara, coincidiendo con el Día Internacional de la Juventud y semanas culturales y de la juventud. La presidenta insular, Lola García, destacó la importancia de “ofrecer espacios para la juventud, no sólo centrados en el ocio, sino también en el aprendizaje, donde puedan conocer vocaciones científicas y recibir orientación sobre el uso responsable de la tecnología”.
Por su parte, la consejera de Nuevas Tecnologías, Carmen Alonso, resaltó que es “un proyecto muy especial, pensado para que las familias disfruten juntas, con puestos de videojuego cooperativo, realidad virtual y otras herramientas que permiten romper esa brecha generacional, ofreciendo una alternativa de ocio saludable en verano y asesoramiento personalizado sobre educación digital y mediación parental”.
El ‘Fuerteventura: Familiar Gaming Challenge!’ dispuso de consolas de última generación para juego cooperativo, experiencias de realidad virtual (RV), áreas de recreativos arcade y puestos de simulación. Todos los videojuegos programados cuentan con la certificación PEGI (apto para menores).
Además, el proyecto incluyó un espacio dedicado a la orientación familiar. Especialistas ofrecieron asesoramiento personalizado a padres, madres y tutores sobre mediación parental, ciberseguridad, gestión del tiempo de pantalla y prevención de adicciones digitales, proporcionando herramientas para el acompañamiento de menores en el uso de tecnologías.
Las actividades contaron con monitores tecnológicos cualificados y dinamizadores, asegurando que todos los recintos fueran 100% accesibles para personas con movilidad reducida (PMR) y seguros para todos los públicos.




