TLP Tenerife celebra 20 años de ocio digital con su edición más ambiciosa

El evento regresa al Recinto Ferial de Santa Cruz del 15 al 19 de julio, con 1.200 puestos en la zona LAN y novedades como el K-Pop World Festival.

Imagen genérica de una convención de entretenimiento digital en Tenerife, con público y luces.
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Imagen genérica de una convención de entretenimiento digital en Tenerife, con público y luces.

La TLP Tenerife conmemora su vigésimo aniversario del 15 al 19 de julio en el Recinto Ferial de Santa Cruz, recuperando el espíritu de su primera edición con una programación centrada en videojuegos, cultura japonesa, K-Pop y la industria digital.

La edición de 2026 de TLP Tenerife busca evocar el espíritu de su origen hace dos décadas en El Rosario, cuando reunió a unos 150 aficionados. El evento, que ha crecido hasta convertirse en una cita referente en España, ha congregado a más de 740.000 personas a lo largo de su historia.
El corazón de la celebración será la zona LAN Party, que funcionará 24 horas diarias durante seis días y dispondrá de 1.200 puestos. Las entradas para este espacio, que mantiene el componente original de conexión en red, competiciones y convivencia, se agotaron en diciembre.
La Summer-Con, abierta al público general, ofrecerá actividades de cultura japonesa, anime, manga, K-Pop y encuentros con creadores de contenido. Destaca la participación de creadores como Luzu, con más de diez millones de seguidores, junto a aXoZer, Noni, Mayichi y Carmen Sandwich, entre otros.
Como novedad, Tenerife acogerá la fase regional del K-POP World Festival, seleccionando representantes para la final internacional en Corea del Sur. También se estrenará el concurso Masters of TLP: Urban Edition, fusionando baile urbano y coreografías de música coreana.
La programación incluirá la final nacional de ULTRAGAMER, un formato impulsado por Intel, El Corte Inglés, GGTech y Arigato Talents, consolidando la trayectoria de TLP Tenerife como sede de competiciones de deportes electrónicos.
La vertiente formativa y profesional se desarrollará en TLP Innova, con conferencias y clases magistrales sobre videojuegos, cine, cómic, animación y arte digital, buscando conectar profesionales, estudiantes y empresas.
El consejero insular de Innovación, Juan José Martínez, resaltó la importancia de TLP para el desarrollo tecnológico y de videojuegos en Canarias. La presidenta del Cabildo de Tenerife, Rosa Dávila, calificó la edición como un "hito" que sitúa a la Isla como referente en entretenimiento digital y talento joven, recordando el impacto económico de 1,8 millones de euros y los más de 70.000 visitantes de la edición anterior.
El alcalde de Santa Cruz de Tenerife, José Manuel Bermúdez, señaló que la ciudad ha crecido junto a TLP, proyectando la capital como destino de cultura digital. La organización también ha incorporado una apuesta por hábitos saludables, ofreciendo batidos nutritivos como alternativa a las bebidas energéticas.